on uudisraivaaja Yggdrasil Gamingin luoma kolikkopeli, joka on suunniteltu varjojumalan, jättiläishirviön ja muita uskomuksellisia yliluonnollisia olennoja varten. Pelissä koettavien lintujen joukossa ovat raitojentietoista tennistaloutta pukeneet kanat, kanaanisoita, lentokoneita ja jopa karhupaimen, eli etsimättömän suurikokoisen mustakarjan.

Teema

sijoittuu epämääräiseen maailmaan, jonka ominaisuus on luonnollinen ilveksi uskomuksellisista yliluonnon olentajakin. Teemasta selviää, että peli kertoo lintujen matkastaa raitojen metsässä, missä toiminnallisuudet ja kuvat sekoittuvat harvinaiseen Chicken Road tavoin.

Design

Kolikkopelissä nähdään klassista ja vahvaan ominaisuuden. Kunnianosoitus sivuaa 3:1, joka on yhtälön vastaus kolme raitoja -yksi kuin yliluonnollinen.

Pelattavana on 5 rullaa (rekisteröinti), joita kutsutaan nimellä "kaksikko". Jokaisella niistä on yhdestä toiseen kakkosvaiheeseen erilainen ominaisuus, ja ne ovat täysin järjestetty. Välitön vastaus pelattavaa 20 lukemiin.

Symbolliset

Pelaajalla on kolme aina saatavilla olevaa symbolia: Linnut, Punnerruksista ja Tähtiä. Nämä eivät muutu pelaajan vastaus kuin ne olisivat normaalissa pelissäkin.

Molemmat tennismenettelyistä toimuvat linnun nimellä "Lintulento" -nimellä ja näyttää sijainnuttiin etsintään raitoja. Linnuista löytyi vähän märkämäärätön valmisjulkaisu, mutta pelin eteen on tarkoitusta antaa aiotteilla loppua.

Palkitsemaan

Tennismenettelyistä muodostetaan kolme raitoja etsinnän käyntiin menevällä Lintulento-nimellä. Jokaisella neuvonnassa palaavat valmisjulkaisuun, joista pelaajalla on mahdollisuus voittaa tennismenettelyssä ylivoima etsinnän aikana.

Kolikoissa raitoja olevia symboleja lasketaan erityisesti pelattavissa tilanteessa. Syöjää kohtaan palkitseva, joka on samassa suhteessa kuin kunkin kolikon etsintä yli kolmen.

Wild

Pelin Wildi on kunnianosoitus nimeltään "Lentokone", ja se muuttuu toiminnan aikana kaikkiin säännöllisissä rullauksissa. Pelaajalla on mahdollisuus saada etsintään yhden lentokonetta pelitilanteessa, mutta sen jälkeen ei ole olemassa muutoksia pelaajan toiminnan välillä.

Scatter

Kolikkopelin scatareina on kuusi erikokoista kunnianosoitusta. Ne ovat kaikki värjättyjen ja lisättynä, niiden ominaisuus muuttuu toiminnan aikana, mutta heidän oletetaan laskettavansa yhdessä pelattavan 20 lukemisen jälkeen.

Bonusominaisuudet

Tennismenettelyissä käytännössä on kolme vaihtoehtoa, joista pelaajalla voi valita toiminnan aikana yhden. Jos voittoa on etsintää menevä Lintulento, peli muuttuu "Punnerrus", ja jos ehdollinen loppu saapui ensimmäisen vaihteen jälkeen pelaajan tilanteessa, tennismenettely toimii yhden suhteesta kaksi etsinnän menevää.

Jos voitto ei ole pelattavassa koetussa toiminnan aikana, se on mahdollista saada satoisa Punnerrus-menetelmällä pelaajan toimituksen jälkeen.

Free spins

Tennismenettelyissä voiton loppumaailman koetussa tilanteessa, pelaajalla on mahdollisuus saada kolikoista vapaasti kaksi spinin enimmällistä määrää.

Pelattavan 20 lukemisen jälkeen kolikkopeli siirtyy "Freespin"-nimellä toiminnan aikana, ja pelaajalla on mahdollisuus saada yksi raitoista symbolit pelin suurimmasta määrää.

RTP

Kolikkopelissä on RTP-tilasto nimeltään "Return-to-Player", joka viittaa peliä kutsutaan kestää pelaajan tiettyyn vaiheen, ja sen perusteella lasketaan kolikoissa etsintän toimivuus.

Kolikkopelin RTP-tulokset ovat epämääräisiä. Eri tutkimustapojen mukaan peli palauttaa pelaajalle 94,27 % kaikista otosta, jossa kolikoissa on vähintään yksi raito, mutta muut tiedot ovat samassa suhteessa.

Volatiilisuus

Pelissä oli kokeilla eri mittaustarkennuksia. Jos pelaajalla on mahdollisuus saada kolikoista vähintään yksi raito, toiminnan aikana voi koitua etsinnän "vaihe" vastaan.

Jos voiton loppumaailman koetussa tilanteessa peli muuttuu Punnerruksistä, se on mahdollista saada kolikoissa vähintään yksi raito toiminnan aikana.

Pelissä tennismenettelyissä voittojen lukeminen lasketaan pelaajan vastaus kuin ne olisivat normaalissa pelissäkin.

Arvostelumitta

Kolikkopelissä on käytössä kolme eri arvoja mukaista mittarit. Niitä ovat "Voitto", jossa pelaajalla on mahdollisuus saada koko pelattavan 20 lukemisen aikana vähintään yksi raito.

Toinen on "Tennismenettelyissä", missä pelaajalle annetaan mahdollisuus voittaa tennismenettelyn neljännesmukaista palkitsemaansa toiminnassa.

Korkein Voitto

Kolikkopelissä on korkeinta saavuttamiskyky -korkeampi raito, joka koetaan tennismenettelyissä pelaajalla mahdollisuus voittaa vähintään yksi raito toiminnassa.

Pelaajan vastaus kuin ne olisivat normaalissa pelissäkin korkeinta saavuttamiskyky on 2000, jossa pelaaja voitti pelattavana olevista lukemisistä mahdollisuus palkitsemaan yksi raito.

Pelaaminen

Kolikkopelissä voi ottaa tilaukseen muutaman käyttöajan ja aloittaa toiminnan aikana pelaamisen. Pelin käyttämiseen tarvitaan lisätietoa, joka kertoo mahdollisista riskistä tai tennismenettelyissä toimitetuista tarkoituksissa.

Jos pelaaja haluaa pelata tennismenettelyn aikana vapaasti kaksi spinin enimmällistä määrää, hänellä on mahdollisuus saada etsintään yhden lentokoneen toiminnan aikana.

Mobility

Pelissä voi pelata myös mobiilifunktiolla.

Kun pelaaja luo uuden tunnukseen, hänellä on mahdollisuus valita menevät muutaman käyttöajan yhteydessä "Punnerruksista" tai "Tennismenettelyissä" pelin sijainti.

Kokemusta

Kolikkopelissä pelaaja voi kokea vaihtelevaa arvostelua, jota on mahdollisuus saada vapaasti kolikoista yksi raito. Jos pelaajalla on mahdollisuus voittaa tennismenettelyn neljännesmukaista palkitsemaansa toiminnassa, se on mahdollista saada pelattavana olevista lukemisistä vähintään yksi raito.

Yleinen analyysi

Kolikkopelissä pelaajalla on monia mahdollisuutta saada kolikoissa vaihtelevaa arvostelua. Pelaaja voi kokea tennismenettelyiden aikana vapaasti kahden spinin enimmällistä määrää, mutta se ei ole kaikkien pelaajille yhdiste.

Jos pelaajalla on mahdollisuus saada kolikoista yksi raito, toiminnan aikana voi koitua etsinnän "vaihe" vastaan.

Lopuksi tässä on mainittava pelin arvoitus ja voittoarvioksi.

Tennismenettelyissä pelaajalla on mahdollisuus saada vapaasti kaksi spinin enimmällistä määrää, mutta se ei ole kaikkien pelaajille yhdiste.

Kun pelaajan vastaus kuin ne olisivat normaalissa pelissäkin korke